tisdag 24 november 2009

Uppgift pedagogik: om lärkontexter?






Mål och syfte:


I denna den första uppgiften i detta utbildningsavsnittet om pedagogik skall vi formulera och beskriva en utbildningskontext. Vi skall förklara hur vi tycker att den skall vara designad och konstruerad för att nå optimal måluppfyllnad. Som jag har tolkat instruktionen så har vi rätt breda ramar att röra oss inom, skulle vi till exempel ha svårt att komma på något på egen hand kan vi ta nuvarande utbildning eller någon tidigare vi gått.

Själv väljer jag att beskriva en fiktiv utbildning av specialförband inom den svenska försvarsmakten, en grupp extremt välutbildade soldater som sida vid sida med SSG (särskilda skyddsgruppen) och SGI (särskilda inhämtningsgruppen) skall vara den del i det svenska försvaret som löser de speciella uppgifter som konventionella förband inte har resurser att lösa.


Tid, lärare (instruktörer), studenter, källa för lärande och lärprocess:


Slaktjägarna rekryteras främst, i likhet med t. ex. SSG och SGI, från andra förband inom försvarsmakten, t. ex. jägarförbanden och marinens dykskola, men även en viss civil rekrytering sker, främst från polispiketer och Nationella Insatsstyrkan. Tanken är att en av Slaktjägarnas roll är att bistå polisen vid särskilt grova inrikes terroristbrott och/eller gisslantagande. Mer om detta i avsnittet "Struktur och regler".

Utbildningen går i samma tema som SSG och SGI, vilkas utbildningform följer internationella riktlinjer för specialförband. Som ett exempel kan tas Fallskärmsjägarskolan, som i grund och botten följer brittiska paratroopers utbildningssätt från tiden runt andra världskriget, naturligtvis anpassad för rådande tider och modernare utrustning.

Slaktjägarnas utbildning ställer höga krav på rekryter både vad gäller fysisk förmåga, men även psykisk sådan. Utöver den hårda press som rekryterna utsätts för under utbildningstiden, skärskådas de hårt under den förberedande rekryteringsprocessen (som tar ungefär ett år), bland annat testas förmågan att hantera stress, teknisk kompetens osv.

De instruktörer som leder utbildningen kommer från svenska förband, främst då från specialförbanden, men även från t. ex. tolkskolan och militärhögskolan. Utöver detta konsulteras även yttre utbildare, bland annat instruktörer från utländska specialförband, främst från Storbrittanien, Tyskland och USA. Privata instruktörer anlitas också men av sekretesskäl nämns inte dessa vid namn.

De rekryter som genomgår de rigorösa förtesterna och går vidare till utbildningen påbörjar direkt extensiv träning i bland annat vapenteknik (teknisk utbildning på de vanligaste vapnen i världen), fallskärmshoppning, luftlandsättning med helikopter, ytsim och dykning, sprängtjänst, radio- och krypteringsutbildning, språk, psykologi, förhörsteknik och så klart även hård fysisk träning.

Utbildningen pågår på heltid under ett år och genomförs främst på K3 i Karlsborg men även i den svenska fjällvärlden, Afghanistan, Tchad och Kongo. Viss utbildning sker även tillsammans med Nationella Insatsstyrkan på därav utsedd plats. Allt för att få en så bra, bred och stimulerande utbildningsmiljö som möjligt.


Struktur och regler:


Ett av Slaktjägarnas primära uppdrag, utöver att vara en liten, välutrustad, välutbildad och snabbt sammankallad specialstyrka, är att lösa väpnade uppgifter på svenskt territorium i fredstid. Detta var inte tillåtet för svensk trupp enligt svensk lag före Juni 2006, då ny lagstiftning gav Försvarsmakten, och därmed Slaktjägarna (och även SSG), befogenheter att understödja svensk polis vid t. ex. inrikes terroristbekämpning. Skälet till ny lagstiftning är incidenten i Ådalen 1931, då enheter från Västernorrlands Regemente öppnade eld mot civila demonstranter. Efter detta fråntogs svensk militär befogenhet att ingripa i civila incidenter.


Kunskapskontroll:


Utöver regelbundna teoretiska tester inom de områden som Slaktjägarna utbildas inom, genomförs även fysiska och tekniska tester, allt för att bibehålla en hög och jämn nivå på både utbildning och soldater.


Kommunikation:


Slaktjägarna lyder främst under ÖB och ingår, tillsammans med SSG, SGI och de andra specialförbanden i Special Operations Task Force, som är en behovssammansatt som skall kunna samverka och lösa de uppdrag de är tilldelade.

Slaktjägarnas chef är av överstes grad men namn är inte offentligt. Detta gäller även annan personal inom utbildningen, och självklart också soldaterna själva.





torsdag 19 november 2009

Marknadskommunikation, övning #3: Hur ser kampanjen ut och hur känns den?





Veckans uppgift består av fyra punkter, vi ska utgå från vårt budskap och våra kanalval och klargöra vilka kampanjinslag vi behöver. Vi skall sedan välja ut de viktigaste och skildra dom, vi har valt att göra en mood board.
Vi skall även beskriva var och hur vi skall använda de olika inslagen och i vilken ordning, för att slutligen sälja in vår idé.


1. Utgå från ert budskap och era kanalval. Vad behöver ni för olika kampanjinslag?

Tryck

TV

Web

Blogg

Facebook

Reklampelare

The Sounds

Modetidningar

Egna designers

Banners

Konserter

Sponsring av event

Kundkort

2. Välj ut de viktigaste och skildra dem med hjälp av skisser, moodboards, synopsis, bildmanus etc.



Länk till högupplöst mood board.

3. Berätta var och hur ni tänkt använda de olika inslagen och i vilken ordning.

JC har anlitat GonzoOchFarfar med målet att stärka sitt varumärke och bredda sin målgrupp, och därigenom öka sin omsättning. Vi vill på ett enkelt men genomtänkt sätt se till att JC's visioner kommuniceras till konsumenterna på bästa möjliga sätt.

Vi har valt att använda oss av de kanaler som ger mest exponering av JC's varumärke, och som når den önskade målgruppen:

TRYCK

De bilder som JC använder i tidningsannonser och på reklampelare håller hög klass, och att plaggens priser finns med ser vi som mycket positivt. Vi vill utöver detta starta ett samarbete med fotografen Vincent Skoglund. Han kommer att med sin unika stil och sätt att illustrera budskap bidra till att göra de tryckta annonserna ännu bättre. Han kommer även att arbeta med web och förutom att siten skall göras om, kommer samma tema användas i tryck, web och tv hädanefter, så att konsumententerna ser ett koordinerat sammanhang och att man direkt kan associera till JC när man exponeras av all form av JC-reklam. Koordinerade kampanjer är a och o i vårt tycke, och när nya kollektioner lanseras skall bombmattor av reklam inom alla kanaler köras.
Vi kommer även att sammarbeta med de främsta modemagasinen i Sverige och framföra JC's nysatsning, bland annat skall vi erbjuda ett sammarbete där anställda på JC är med och diskuterar nyheter och historia inom denimvärlden. Detta är ett av de exempel där vi vill framhäva JC's kunniga och erfarna personal.

WEB

Enligt Statistiska Centralbyråns uppgifter från våren 2009 hade 89 procent av alla privatpersoner i åldern 16-74 år tillgång till Internet i hemmet, därför ser vi på GonzoOchFarfar det som en självklarhet att starta med en totalredesign av JC's site. Hemsidan skall utvecklas på ett proffsigare sätt och vi skall använda oss av ett "vuxet" språk, istället för det klämkäcka och väldigt ungdomliga språket som används nu. Målet med hemsidan är att tydligt framhäva JC's kunskaper och erfarenheter inom jeans och design, och därmed finna de konsumenter som delar samma intresse och glädje över jeans, och förhoppningsvis även skapa ett nytt intresse för folk som inte är så insatta.
Hemsidan skall utöver vanlig exponering (banners, tv, etc) bland annat marknadsföras via JC's befintliga community på Facebook, även den skall fräschas upp, både språkmässigt och med bra och tydlig löpande information om vad JC har att erbjuda. Medlemmar skall värvas genom bland annat riktad marknadsföring via annonsering i butiker, men även genom ett bonussystem som är kopplat till JC's medlemskort. Ju fler medlemmar man desto mer bonus får man kopplat till kortet. Även via Twitter skall information skickas ut fortlöpande, allt för att få folk till butikerna.
En respekterad och populär modebloggare skall anlitas, denne skall skriva regelbundet om jeans och annan design via en sektion på siten, med andra ord, "Blodgen" på jc.se kommer att försvinna och ersättas med en ny och proffsig framtoning. Han/hon skall vara professionell i det han/hon gör, och även här är språket otroligt viktigt. Anställda skall även de ha en bloggsektion, varje butik har en egen bloggsektion på jc.se. Konsumenter skall kunna ställa frågor och få svar via bloggarna.

TV

Då vi är klara med web- och tryckarbetet, där även JC gjort sin uppgift vad gäller sortiment och personal, skall vi ska låta JC stolt skryta om sin professionella personal och att framföra vilka designers de arbetar med, och kanske även ett samarbete med olika jeanstillverkare.
Detta skall även visas i tre olika reklamfilmer som visar det nya JC, dessa filmer skall fånga intresse för jeans och skapa nyfikenhet att besöka butikerna.
Vi strävar även efter att arbeta med erkänt duktiga regissörer, bland annat skall vi samarbeta långsiktigt med Spike Jonze, och Traktor, som bland annat ligger bakom musikvideos som Fatboy Slim's Praise You, Ya Mama och Weapon of Choice. Grundläggande idéer och manus kommer Linus Karlsson från Mother i New York City att stå för. Linus är den skrivande sidan av det berömda paret "The Swedes" som ligger bakom bland annat Miller's reklamfilmer i USA (den andra är Paul Malmström, art director), men har även gjort populära filmer för MTV. Ett plus är att de har jobbat med kampanjer för Lee Jeans tidigare. Förhoppningen är att i en nära framtid tillsammans med våra filmansvariga få fram material till de tre ovan nämnda reklamfilmer, en tanke vi leker med är att göra dessa till en följetång, en story som fångar intresse och får folk att se fram emot nästa episod.
Den målgrupp vi söker skall få en känsla av nostalgi, ett alternativ vi arbetat fram är en reklamfilm där Mr Oizo är med (se sektionen nedan om The Sounds), med detta kommer de minnas det JC en gång var. Back to basic är tanken här.

THE SOUNDS

Vi har valt att anlita The Sounds som JCs egna band eftersom deras attityd och målgrupp stämmer perfekt. En av tankarna är att marknadsföra just The Sounds i kombination med JC är att vi vill ta lite av den succé Levi's hade tidigare med reklamfilmer som hade ett tema musik/artist, t. ex. Flat Beat av ovan nämnda Mr. Oizo från kampanjen för Sta-Prest jeansen. Tanken är att musik från The Sounds skall användas exlusivt i JC's reklamfilmer och därmed identifiera The Sounds som JC's band.
Med JC's variation av stil och märken kan vi kombinera något som är perfekt för dom.

4. Sälj idén - argumentera för den!

En av våra grundtankar med att sälja in vår idé är att påverka JC, vår kund, och hjälpa dom att fatta ett bra beslut. Vi ska hjälpa till att lyfta upp JC's varumärke och bredda deras målgrupp och få dom att uppleva att deras utbyte är större än deras motprestation. Vi är säkra på att JC kommer att ha ett starkt förtroende för oss och våra innovativa idéer.

måndag 16 november 2009

Uppdaterad Kanon & Kalkon

Jag gjorde idag min korta presentation av mina val av bra och dålig reklam, och det blev inte som jag hade planerat i mitt tidigare inlägg, Budweiser och dansande myggjagare osv.
Jag valde som kalkon, den gamla Lottoreklamen med Åke, inte för att den är dålig som reklam, utan för att av någon anledning sjönk Lottos omsättning efter den kampanjen. Vi talade lite om detta i klassen, och Göran sa sitt och vi kom i princip fram till att vi inte hade några direkta svar om detta.
Jag var nog i alla fall den enda hittills som valt en bra reklam som dålig.
Säg hej till Åke:







Som min kanon valde jag en, i mitt tycke, klassisk och fantastisk reklam för EDS, som numera är en del av HP. Detta var den inledande reklamen i en serie som EDS hade och som premiärvisades under Super Bowl 2000. Filmen producerades av reklambyrån Fallon, som är baserad i Minneapolis, MN, samma byrå där "The Swedes" startade sin bana. The Swedes är art directorn Paul Malmström och copywritern Linus Karlsson, som senare gick vidare och startade byrån Mother i NYC. De var i och för sig inte involverade i denna filmen, men jag har tagit upp dom ett par gånger under diverse föreläsningar av Göran Widham, men jag har aldrig kommit ihåg namnen.

Någon som däremot var involverad, var filmaren John O’HaganHungry Man. Lite intressant är att John O'Hagan även varit inblandad i en "humourous" Tele2 campaign in Sweden. Frågan är bara vilken, men det får bli en senare fråga.
Filmen spelades in med riktiga cowboys från Texas och manuset var till stor del improviserat av cowboysen, där de relaterade till katterna som boskap, fast om än med en lite mjukare framtoning.

Filmen i sig är i mitt tycke briljant, och även om man kanske inte hade total fokus på "rätt" målgrupp så tycker jag att budskapet som levereras passar bra in, med texten, "In a sense this is what we do. We bring together information, ideas and technologies, and make them go where you want." som avslutas med voiceover, "EDS -- managing the complexities of the digital economy."

Filmen visades 2000, och då hade ingen hört talas om lolcats...

Nå, se filmen:




torsdag 12 november 2009

Marknadskommunikation, övning #2: Hur når man de man vill nå?




ExtremeBrandMakeOver, uppgift #2:


Denna veckas uppgift består av fem punkter, där vi bland annat skall bestämma budskap och formulera detta kort men samtidigt så intresseväckande som möjligt. Vi skall även framhäva de viktigaste argumenten vi har för vårt budskap, och beskriva vilka kanaler vi skall använda för att nå ut med budskapet, och även beskriva kampanjen grovt.

Vårt budskap är i korthet att JC är i stort behov av att förnya sig och bredda sin målgrupp. I dagsläget, och under de senaste decennierna, har JC haft målet att rikta in sig på ungdomar i skolåldern och behålla dessa som stamkunder (brand recognition) när de blir äldre. Detta rimmar illa med de marknadsundersökningar vi har gjort, där majoriteten av de tillfrågade som har passerat skolåldern inte handlar där längre på grund av den ungdomsstämpel som JC förknippas med. Detta är någonting vi anser måste ändras på.

JC besitter stor kompetens när det kommer till jeans, och detta framför de i sin marknadsföring. Vi vill jobba vidare med detta konceptet i ännu större utsträckning, och även genomföra policyändringar vad gäller åldern på personalen; vi vill höja medelåldern och därigenom automatiskt öka erfarenheten och höja kompetensen.

Några argument vi har är att det skall framstå som en självklarhet när man tänker JC att de har välutbildad personal och att de ska vara experter på, och ha marknadens största utbud av jeans. Dessutom vill vi ta bort Crocker och Marwin ur utbudet, dessa märken, som är JC's egna, anser vi bidrar till den ungdomsstämpel vi nämnde tidigare. En tanke är att utveckla idén med att ha ett eget märke, med möjlighet att inleda ett samarbete med designskolor och tillsammans med dessa ta fram egna kollektioner som passar till jeans och att därmed satsa på att marknadsföra dessa som JC's nya märke.

Vi vill även att JC förkortar designprocessen, den sammanlagda tid det tar från idé till butik, det är viktigt att vara tidigt ut med nya idéer. Jämför t. ex. med H&M.

De kanaler vi vill använda för att nå ut är de vanliga, tryck, tv och web. Förutom att lägga ut veritabla bombmattor av reklam vid kampanjdags, vill vi göra en total remake på JC's website. Skriftspråket påminner i nuläget om något chatrum för tonåringar och detta förstärker den ungdomsstämpel vi talat om tidigare. För att ytterligare öka igenkänningsvärdet för JC som helhet, föreslår vi att en manlig och en kvinnlig modell, som är, eller med tiden blir, kända och populära, knyts till JC och dessa används exklusivt i alla kampanjer. Detta kommer att öka folks medvetenhet om JC som helhet. Ett jämförbart exempel är Gina Tricot, alla känner igen Gina Tricot-tjejen, även fast de kanske inte nödvändigtvis handlar där regelbundet.

söndag 1 november 2009

Kanon och kalkon - Uppgift Marknadskommunikation

Som titeln säger, en uppgift. Bra och dålig reklam, vi skall redovisa två reklamer som vi tycker om och som vi tycker illa om. Själv kommer jag att spela safe med den reklam som jag gillar, för jag tycker det är enklare att välja en bra reklam av alla bra jag kommer ihåg, än att välja en dålig av alla förbannade dåliga reklamer som finns.

Bra reklam:












Dålig reklam:

(Här skulle man kunna göra en riktigt lång lista, t. ex. all reklam för bindor, tandkräm/tandborstar osv...)








Hmm, jag återkommer med uppdatering av detta inlägg vid senare tillfälle.

tisdag 29 september 2009

Thermaltake + level 10 + BMW Design team = almost awesome





As the title says, Thermaltake nånting nånting etc. Thermaltake är en tillverkare av bland annat datorchassin men också processorkylare med mera. De meddelade tidigare i år att de hade inlett ett samarbete med BMW Design Group med målet ett riktigt superdängare till chassi. Hur som helst, ikväll snubblade jag över lite mer info och gamer-bögen i mig kunde inte hålla sig, after all, sharing is caring, eller hur?










Windowsinstallation + tidsfördriv






Så där ja, då var jag färdig med en tredje Windows 7-installation i maskinparken. Maskinparken som är rätt så liten just nu i och med att jag bor lite litet, bara arbetsstationen, laptop och tillfälligt en av mina burkar som jag hämtade uppe hos morsan och farsan förra helgen. Den är på besök för att hjälpa till när jag försöker rädda data på farsans dator, där hårddisken verkar vara på sista sucken. Inte skoj när det är o-backupad mail, bokföring, och familjefoton på den disken. Ja, han har en MyBook extern disk men fan vet om han gör regelbunden backup, trots gnäll.
Jag skall använda mig av min kopia av SpinRite, som är ett verktyg för att återskapa skadade sektorer på hårddiskar. Jag har haft great success ett par gånger, men nackdelen är att det kan ta tid. Jäkligt lång tid. Sist hade jag en 72 GB Western Digital Raptor med ett par skadade sektorer på (och givetvis mycket värdefull data på den...) och det tog över en vecka. Detta är en 500 GB Maxtor så vi får se vad som händer där.

Skit samma; gaming gamin gaming. Vad har jag med det att göra? Massor, tydligen. Men först ska jag säga till mig att byta blogg-tillhandahållare, jag är trött på den här svennebanan-looken. Mer om detta senare, nu har jag i alla fall sagt till mig.

Tenta på fredag, lär gå bra eller dåligt, vi får se.

Två saker som tar min tid: Fruit Smash, ett gammalt Flashspel som tog sjukt mycket av min tid förr om åren, hittade jag igen.
Och tidigare hittade jag någon typ av online synthesizer som har ett interface som påminner lite om det här Game of Life som Ola talade om i måndags. Jag som är sjukt omusikalisk har flärpat loss totalt den senaste timmen och till och med fåt melodier som inte låter helt oävna. Visst, ibland låter det som Cascada eller Ace of Base, men mitt mål är att låta lite mer som Slayer. Testa själva:

aM laboratory

onsdag 23 september 2009

uppgift 090922 deadline 090924 Le Martin Hossbo




OK, då var jag klar med omredigeringen (läs: skrivit om allt från grunden...):





Jag har valt sagan ”Den Fula Ankungen” av H.C. Andersen. Den handlar om en liten ankunge som blir retad för att den är så ful, men senare visar det sig att det är en vacker svan. Meningen med boken är att inte döma någon efter hur den ser ut.


Tanken med mitt spel är att utgå från berättelsen om ankungen och använda ett genomgående tema i berättelsen som spelplan, nämligen de två förekommande bondgårdarna.

Jag har även tagit in lite andra influenser från andra berättelser, för att få mer bredd på karaktärer och tema i spelet. Jag fick först idén att blanda in bland annat fenomenet ”Farmville” från Facebook (jag spelar inte själv) men även Animal Farm av George Orwell, främst för att jag dels ville ha karaktärer men också en konflikt. I slutänden blev Farmville bara en inkörsport i mitt tänkande och val av spelplan.


Fyra grupper av karaktärer ingår:


Grisar

Människor

Hästar

Övriga djur


Ankungen är spelledare.


Spelet utspelar sig på en bondgård (Animal Farm) och konflikten består i kampen om herraväldet på gården. Man utgår från händelserna i boken Animal Farm och Den Fula Ankungen, på något sätt har dessa tidslinjer sammanstrålat.


Upplägget är fyra aktiva spelare och en spelledare. Spelplan är som sagt bondgården. Varje spelare kontrollerar en faktion, och tilldelas en speciferad mängd spelkort baserat på vilken faktion man valt/blivit tilldelad. Faktionerna har inte samma antal karaktärer (kort) utan antalet baseras på de karaktärer som finns i faktionen:


Grisar: Old Major, Napoleon, Snowball, Squealer, Minimus, The Piglets, The Young Pigs, Pinkeye.


Människor: Mr. Jones, Mr. Frederick, Mr. Pilkington, Mr. Whymper.


Hästar: Boxer, Clover, Mollie, Benjamin.


Övriga djur: Muriel, The Puppies, Moses the Raven, The Sheep, The Hens, The cows, The Cat.






Ankungen bestämmer upplägget av spelomgången, tilldelar de delatagande spelarna faktion och spelkort med karaktärer. I och med att faktionerna har ett ojämnt antal karaktärer utjämnas den totala kraften i faktionerna med att karaktärerna har varierande egenskaper och styrkor.


Målet med spelet är att med utgångspunkt sin egen faktions styrka och svagheter vinna bondgården. Spelledaren väljer scenario; till exempel kan ett scenario vara precis som i boken, Grisarna äger bondgården och de andra faktionernas uppgift är att slåss mot Grisarna men även mot de andra faktionerna. Inom reglerna har deltagarna friheten att improvisera och detta styrs av spelledaren.


Spelet är turbaserat, deltagarna väljer kort/karaktärer och inväntar spelledarens val av motståndare och beskriver scenariot för specifik tur. Den spelare som vinner omgången behåller sitt kort/karaktär och detta upprepas tills endast en spelare och dess faktion finns kvar.



Animalism inom spelvärlden, med influens av fula ankungar och anti-kommunistiska ideal





Hej. Jag sitter och slutför denna veckas uppgift; att välja en saga/berättelse som alla känner till och förvandlar den till ett kortspel. Max 500 ord. Som jag läste minst 500 ord ---> jag som tenderar att skriva för mycket har nu fått ditcha en kortare novell.

Anyways, brb.

tisdag 15 september 2009

Good night sweet prince (inte Swayze, suit yourself, smokey...)




http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/4938830.stm

Keith Floyd down, master kock-pär samt en drinkare av klass. R.I.P. denna Staro är för dig, nig.
Mannen som gav vindrickandet vid matlagning ett ansikte och en antagligen skrumpen lever tog ner skylten igår, måndagen den 14e september. Samme man som i en av sina kokböcker dedikerade ett helt kapitel åt diverse tips & tricks som skulle kurera bakfyllan. Vilken hjälte, synd bara att i hans fall så hjälpte inte rödvinet honom att bibehålla ett starkt hjärta, hjärtattack blev nämligen hans baneman.
Jag skall minnas dig i alla fall, ha det gôtt din gamle flamberare.

Vi går vidare:

Jag har fått iordning på min lapptopp (meaning, igår fick jag SIM-kortet till 3G-kitet), internets funkar roaming och jag noterade att det verkligen är Turbo-3G i stan, vilket är grymt. Nu gäller det bara att se till att jag inte går över den knäppa 5 GB maxgränsen i download/månad som Tele2 har tvingat på mig. Tur då att jag har vanligt svenne-internet ute i förorten. Håller jag mig till mail och docs på 3G så ska det nog funka.

Idag under undervisningen så fipplade jag lite med lite onlinespel som jag spelat tidigare, som funkar att spela på min lapptopp med lite dassigt grafikkort. Jag installerade Battlefield Heroes (som jag var med och betatestade de två första omgångarna), ett gratis onlinespel från EA (eller DICE, i och med att det bygger på idén från det tidigare Battlefieldspelen). Jag drog även in Quake Live i och med att jag är en gammal Quakeräv, jag var även med och betatestade det.

När jag kom hem så kom jag på att jag inte varit inloggad på Steam på en halv evighet, det kanske beror på att jag inte lirat något spel som finns på Steam sen typ senvåren 2008.
Jag skall förklara vad Steam är, det är en så kallad "content delivery" pryl utvecklat av Valve (som givit oss titlar som Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress osv) och som har funnits sedan hösten 2003 (jag var även med att betatesta där, see a pattern here?).
Det går till som så att man laddar ner den lilla installfilen för Steam, installerar, och sen har man tillgång till inte bara Valve's spelbibliotek, utan även spel från andra utvecklare som köper in sig på Steam's leveranssystem så att säga.
Det finns även med community-stöd, chat, anti-cheatsystem med mera.

Jag håller just nu på med att installera Windows 7 på lapptoppen, jag installerade om XP tidigare och jag skall dual-boota är det tänkt. Anledningen till det är att mitt bankID crap inte funkar i Windows 7. Än.
Jag har även donkat in 2 GB mer RAM-minne, tack Apple för att ni ibland kräver hårdvaruspecifika minnen till era iMacar som kompisar köper men som inte funkar (tack Marcus B) så nu slipper jag offra ett USB-minne till ReadyBoost.

Nå, detta om detta, nu är det ledigt i en dag, sen tydligen två intressanta dagar med en grym föreläsare som jag glömt namnet på. Be safe, kids, och installera mer spel.

söndag 13 september 2009

Hårda saker hittade på en hård disk













Jag nämnde i det tidigare inlägget att jag är svag för Razer. Jag är även svag för saker som gör att datorn funkar bättre än de flesta andra datorer (I'm looking at you, 13 tusenkronors Macbook osv...). Jag är lite av en samlare när det kommer till datorer. Fast det märkte jag att jag är (eller borde varit tidigare) när jag för ett par år sedan fick intensiva gaming-flashbacks, när jag var trött på något spel jag lyckligtvis glömt bort nu. Jag mindes helt plötsligt hur jäkla ball det var med en del spel förr i tiden, back in the förra århundradet och lite framåt.
Ett par år på 90-talet drev jag och en kompis en kombinerad datoraffär/internetcafé/spelhall/flipperhall/webbyrå i Trollhättan. Det gick bra i början men när vi flyttade till större och mer centrala lokaler så verkade nyhetens behag mattats (mig veterligen var vi först med internetcafé och gaming-LAN om inte i Västsverige så i alla fall Västsverige utan Göteborg medräknat (det fanns, och med största sannolikhet finns fortfarande, ett ställe på Victoriagatan som heter Game Net).
Hur som helst, i den vevan så hade original Command & Conquer från Westwood Studios (numera inlemmade i kolossen EA Games) varit ute ett tag. Historiskt sett så är det ett av mina absoluta favoritspel, alla kategorier (det är för den som inte vet, ett RTS, Real Time Strategy game). Sjukt ball att lira mot polarna på nätverket (många nätter spenderades med polarna och folköl, pizza och cig på Bengtsson's...) men även sjukt bra single player story och Full Motion Video-sekvenserna som förklarade uppdragen och så vidare. Fan vad bra det var. Och det står sig fortfarande jämfört med spel som kommer ut idag.

Dock så var det lite begränsat när det kom till LAN; man kunde bara spela max fyra spelare. Och med tiden så tröttnade vi liiiiite på det, det var när uttrycket "harvester-runkning" uppkom: När vi satt ett gäng och spelade på de största mapsen och hade någon typ av tyst överenskommelse att vi inte skulle börja fightas innan alla byggt upp stora sexiga baser och någon (mycket möjligt att det var jag) började bygga en hel flotta av Harvesters (en liten förklaring för den som inte har koll på C&C-serien, ditt spelande finansieras av inkomsterna från en mineral som kallas Tiberium, och den skördas alltså, harvestern knallar omkring och samlar upp, åker till basen och på något sätt omvandlar det till cash money) som successivt tog över alla fält av Tiberium. Vilket fick mina motspelare/vänner att ilskna till och någon myntade begreppet Harvesterrunkning. Mest pengar betyder mest tanks (Mammoth Tank ftw).

Som tur var fanns det alternativ vid denna tidpunkten, och för mig som hade spenderat många kvällar på högskolan i Trollhättan runt 1992 - 1993 med att spela Doom och Doom 2 via IPX på gamla 486or, så var det extra kul när Quake kom ut och vi la in det på datorerna och kidsen (unga som gamla) blev glada. Själv så utvecklade jag snabbt mig som en mer än bra Quake-spelare och jag minns många svordomar över ghostface (min gamertag på den tiden) på Torget.se's servrar.
Jag brukade även hoppa in oannonserat på LANet hos oss när det var lite kids inne och spelade, antingen om jag stod i kassan eller satt inne på kontoret. Det var skoj och höra skriken från andra rummet när jag torterade kidsen.

Online gaming is the shit.

Nåväl, jag skall inte spåna loss för mycket om gamla spel, det kommer säkerligen mer av det senare i bloggen, jag är ju trots allt äldst, vilket automatiskt betyder att jag spelat mest osv. Jag får väl göra ett inlägg där jag kronologiskt redogör för de spel jag harvat genom.
Tanken med detta andra inlägg för kvällen var att jag skulle droppa lite info om vad jag ruvar på för hårdvara, förutom min nya skrivmaskin/laptop. Och det är inget jag egentligen är glad över, för nu när jag skall plugga i två år så kommer jag inte kunna casha in lika mycket delar för uppgradering av gamingmaskinen. Fan. Nå, jag får väl droppa lite specs och kanske lite foton:

Just nu sitter jag med ett Antec Three Hundred case, ett bra men också prisvärt alternativ från Antec. Man kan aldrig gå fel med Antec.
I det sitter för närvarande ett Gigabyte GA-X48-DS5 moderkort och på det har jag ploppat in en simpel Intel C2D E8400 på 3.0 GHz (jag klockar inte gamingdatorn längre, det gör jag ibland på de lite mindre viktiga datorerna...) och den komplementeras av ett kit 4 GB OCZ Reaper DDR2 med fräna heatpipes som säkert funkar jättebra.
Sedan har vi ett grafikkort också, i nuläget så sitter det ett Sapphire Radeon HD4870 Toxic Edition med 1 GB GDDR5 RAM. Ett numera prisvärt kort som klarar av de flesta moderna spel, kanske inte i ultimat upplösning men jag har i alla fall inte haft några problem (sen spelar jag inte Crysis så det kan kvitta med ett kort för 14 papp. I alla fall nu när CSN betalar min mat...).
Vi återkommer till grafikkortet, jag har nämligen pimpat det lite grann, jag är känslig för ljud nämligen.
Det sitter lite lagring i datorn också, fyra stycken Western Digital Caviar SATA2 på 500 GB vardera. Nej, inget RAID.
En massa fläktar har jag i systemet, tre (3) stycken Noctua 120 mm, två i fronten som suger in kall skön luft, och en bak som drar ut varm oskön luft. Noctua anses vara bland det bästa som produceras i fläktväg, från Österrike, lite kul. Inte bara Fritzlar där.
Noctua-fläktarna är volt-reducerade (från 12V till 7V), alltså de snurrar saktare än standard = de är tystare. Och med tanke på att de är bättre än det mesta på marknaden så gör det inget att de snurrar saktare, de flyttar nog mycker luft ändå. (För er som inte har plåtkoll på datorer så är det viktigt att hålla ner temperaturerna, bland annat för att prestandan skall hållas på topp, men även för att förlänga livslängden på komponenterna, främst då processorn.)
Jag har även originalfläkten från Antec i taket på chassit, en 140 mm med tre stegs hastighet, den suger ut luft uppåt (värme stiger, det minns ni). Sen sitter det även en Scythe (också bra grejer) 140 mm på ena sidan av chassit, rakt över grafikkortet som pumpar in luft. I nuläget är den bortkopplad på grund av en liten miss i beräkningen av grafikkortspimpningen som jag nämnde tidigare.
Jag använder inte ljudkortet som är integrerat på moderkortet, inte för att det är dåligt, utan för att jag fick ett Razer Barracuda AC-1 Gaming Audio Card som en kompis köpte åt mig efter att jag räddat hans foton och bankgrejer när hans laptop krashat. Tack Jocke. Grymt ljudkort med stöd för bla 7.1.

Allt detta drivs av ett nätaggregat från Corsair på 650 watt. Nätaggregat är viktigt. Det kommer jag säkert att tjata om de kommande åren, vänj er vid det.

Det jag tittar på nu när jag skriver är en 24" LCD från BenQ och den har FullHD och är på 2 eller 5 ms, beroende på vad man mäter. Den funkar hur som helst ypperligt att spela moderna spel på. FullHD gör det även skoj att kolla på HDtv eller Bluray-filmer (hmmmm, jag glömde säga att det sitter en Bluray-spelare från LG i burken) i och med att grafikkortet naturligtvis stöder FullHD.

Puh. Wall of text. Det knepiga var att när jag började skriva så var tanken att jag skulle skriva lite om hårdvara från då och nu, och att jag skulle name-droppa lite spel som jag skulle vilja spela igen, men som inte funkar på moderna datorer. Typ Redneck Rampage. Nåja, jag får sätta det på min to do-list, skriv mer om gamla spel och gamla grafikkort.

Nå, lite bilder på mitt pimpade grafikkort från tidigare i somras, jag nämnde att jag är känslig för ljud. Jag byter ALLTID kylare på mina grafikkort, jag har hittills ALDRIG haft ett grafikkort där orignalkylaren tillfredsställde mina öron. Så i detta fallet så köpte jag en Arctic Cooling Accelero S1 som är en passiv kylare, alltså fläktlös. Men det är så snitsigt att man kan med lite knåp montera lite olika sorters fläktar för megabra kylning. Jag har naturligtvis valt fläktar från Noctua, 120 mm närmare besämt. Jag valde att köra med två, trots att det blir lite för stort, men å andra sidan så blåser den fläkten som så att säga är över kanten på RAM-minnena så alla vinner.

Här är lite bilder på monteringen av kylaren och resultatet monterat (trångt) i chassit. Notera buntbanden som håller fläktarna på plats, ghetto-style, hehe











Mario the princess is in another castle, nya grejer, internets













Så där ja, då var jag tillbaka på the internets igen, efter nån vecka med DNS-uppfuckande Telia och töntiga Airport Express (yeah, right, express my ass...) som trots signal genom två fönster och perfekt line of sight på typ max tio meter med gräsmatta mellan, så har jag haft max två pluppar på det trådlösa med domen "poor" till max "fair". Men tack ändå, Jonas och Susanne att jag får krascha i ert gästhus ett tag till.

Hur som helst, jag har lagt Airport-flärpen i fönstret för bästa möjliga (minst sämst) överföring, men när jag ändå hade min vanliga "köra runt Marcus Björk på ärenden"-söndag så degade upp för en lite större antenn till mitt trådlösa nätverkskort (jag kör primärt fet desktop så jag kan göra såna saker). Resultat: tre pluppar och "Good" i täckning. Fuck yeah.

Vidare så efter avslutad dag på Andra Långgatan 44 och en lunch med två snörvlande ADs (inte sjuk än, peppar peppar) så styrde jag BUL mot Bussgods och plockade upp en låda med bland annat ny laptop, ny mus, och en ryggsäck.
Jag har köpt en simpel Fujitsu-Siemens Esprimo nånting, simpel i avseendet att det är trots allt en riktig Core2Duo plugg på 2 GHz, men en lite halvdassig grafikprocessor, nVidia GeForce 8200M G. Alltså inget dedikerat grafikminne, utan den snor minne från RAM. Vilket påminner mig om att jag trodde att det var någon deal på den datorn att man fick dubbla minnet, kampanj eller nåt. Icke fallet, det var en annan dator jag kollade på innan jag bestämde mig för denna. 2 gig får räcka denna månaden, sen blir det dubbla det.

Också i paketet var en ryggsäck från Targus, den verkar vara helt OK, plats för datorn (skyddad med pads osv) och en bok eller två, sladdar och mus. Jag har inte testat den på ryggen än men den passar nog.
Sen hade jag även (dumt nog...) beställt en ny mus, det blev en mus för... 1300 bananer... trettonhundra kronor... Det är lunch i typ tre veckor för en CSN-slav. Jag bara måste börja anpassa mig till en bra mycket lägre budget nu. Fan.

Nå, i och med att jag köpt en dyr mus (istället för denna lilla Bluetooth notebook-mus jag hade valt först) så får jag skriva lite om den.
Det skall först och främst nämnas att jag är rätt så förtjust i produkter från Razer, min första pryl från dom var den klassiska Boomslang (MED KULA), den köpte jag runt 2001. Den finns faktiskt i en ny version, med laser och USB och allt vad det heter.
Nåväl, jag har införskaffat en Razer Mamba, den första riktiga trådlösa gaming-musen och den är grymt skön. Jag har lattjat lite med den nu i helgen och den är en hel massa steg upp från min gamla Diamondback som jag har haft väldigt länge nu. Tack för en fin tid.
Här är ett par bilder, njut:




måndag 7 september 2009

Någon tappar mig på blod














Sedan jag började plugga igen (och bor tillfälligt at an undisclosed location...) så har jag sovit sjukt dåligt/lite. Det har att göra med ovana men jag brukar kunna glida genom såna här perioder ganska bra. Därför är det extra irriterande att jag även blir trött på skolan. Jag misstänker att någon tappar mig på blod när Ola pratar. I'm looking at you, girls.

Vidare: Idag, måndag. Personality test enligt Belbin-metoden (eller mer korrekt; "rollbesättningar i ett arbetslag enligt Belbin"). Jag fick mest poäng där jag passar som CW (Company Worker) i första hand. Alltså är jag enligt modellen en administratör, organisatör och tjänsteman. I andra hand är jag CH (Chairman) och då även ordförande, samordnare, koordinator och spelfördelare. Någon som känner igen mig?

fredag 4 september 2009













A New Beginning. Eller en ny början kanske jag skall kalla det hela, i och med att Mäster Ola rekommenderar att vi skriver på svenska. Själv skriver jag helst på engelska, men det wealslar jag mig ur vid ett senare tillfälle.

I tisdags började en (till) utbildning i Gbg, Projektledning med inriktning spel. Jag säger inget mer just nu, jag skall smälta ett par veckor och sen kommentera mer djupgående. Men hittills så ser det kanon ut, det lokala fiket använder mellanmjölk till kaffet, det er den enda mejdjör downern just nu,

Later